Technique et Mises à Jour ⇒ [MAJ] Star Trek
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Auteur du sujet - Vendeur
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[MAJ] Star Trek
Après 3 ans d'attente (ou pas ..) voila une mise à jour pour le Star Trek pro, premium, le …
Pro - V1. 62.0 :
http://www.sternpinball.com/games/star-trek/pro
Premium - V1. 62.0
http://www.sternpinball.com/games/star-trek/pre
Édition Limitée - V1. 62.0 :
http://www.sternpinball.com/games/star-trek/le
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* STERN PINBALL, INC. *
* (C) COPYRIGHT 2007 - 2018 STERN PINBALL, INC. *
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HELP US, HELP YOU! If you have any suggestions, questions, need technical
advice, find errors or have comments, contact us through our website:
http://www.sternpinball.com/contact.shtml
or call 1-800-542-5377. You can also email bug.report@sternpinball.com to
report any software problems.
This text file and all other documents relating to this product, playfield
components, features, rules, programming and operation are subject to change
without notice (Service Bulletins, if applicable, available through our
website).
V1.62 - June 5, 2018
=======================
- Fixed a presentation issue where solid shot lights in Destroy the Drill II were showing when they weren't available.
Now, all available shots blink including the roving 2X shot.
- Fixed an issue in Nero II where shots/lights were not being displayed correctly. This only occurred during multi-player games.
- Fixed an issue in Mode Select where mode select would not show up quickly between balls. This occurred during multi-player games.
- Fixed an issue in Kobayashi Maru where double scoring was timing out due to the presentation length of Kobayashi Maru.
- Fixed an issue in Kobayashi Maru where the background music was missing.
- Added sound FX and a longer light show presentation for the final shot in Kobayashi Maru.
- Fixed a problem if you Drill Down 3 deep in a mode, i.e play Destroy the Drill I, II, III. . When you get through the
last III mode, you could get robbed out of the second/third wizard mode (Enterprise Amok Multiball would not start,
and, if you made it to Five Year Mission, the game would instead start Enterprise Amok Multiball. After the last
wizard mode you couldn't start any modes for the rest of the game. It could also crash the game while in this state.
- Fixed an issue in Nero II where the shot count was not properly shown when interrupted by other modes/events.
- Fixed a bug that was causing the Magnet to ignore the "disabled" adjustment.
- Added audit for total number of one, two, three, and four players games that have been played.
- Added USA_12 Coinage 1/$0.25, 5/$1.00
- Added Sweden_3 credit pricing 1 credit for 10 Kr.
- Updated Norway coin door to 1/5/10/20 Kr for left/center/right/4th slot.
- Updated Sweden coin door to 1/5/10/2 Kr for left/center/right/4th slot.
- Updated Sweden dip switch setting default to Sweden_3 pricing.
- Updated Switzerland dip switch setting default to Switzerland_3 pricing.
- Updated UK dip switch setting default to UK_4 pricing.
- Added China Dip Switch setting (28 00111000) and currency, pricing, overrides, redemption, tournament, novelty, etc setting.
- Fixed an issue with replay score computation.
- Added ticket dispenser type "TICKETLESS".
- Added ticket dispenser motor rest time between ticket dispenses (AD_TICKET_DISPENSER_REST_TIME_MS) - default is 0 ms.
- Added ticket dispenser retries (AD_TICKET_DISPENSE_RETRIES) - if the ticket notch switch is not seen after a dispense, the system will retry
- AD_TICKET_DISPENSE_RETRIES times to dispense a ticket before marking the ticket dispenser as "jammed". AD_TICKET_DISPENSE_RETRIES default is 0.
- Fixed an issue where the ticket dispenser was still enabled after uninstalling redemption settings.
- Added timed game options to the redemption system.
- Added default redemption settings to the system for each country (DIP) install.
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Auteur du sujet - Vendeur
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Re: [MAJ] Star Trek
Possible, je me dis bien qu'il reste 2-3 touristes avec une machine 
Tu peux me donner ton avis sur ton vécu avec ces "fixes" ? Intéressant ou pas ?


Tu peux me donner ton avis sur ton vécu avec ces "fixes" ? Intéressant ou pas ?

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Re: [MAJ] Star Trek
franchement non, mais vu que ça corrige des bugs cités sur PINSIDE, faut installer bien sur... et à ce que j'ai pu lire là bas, ça corrige pas encore tout, il en resterait encore
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Re: [MAJ] Star Trek
Ah ben ça alors.... j'ai juste lu hier que Stern embauchait des développeurs pour retravailler le code du ST, et je vois que c'est déjà fait !!!
Je viens de passer la soirée à jouer avec la famille....
Je sais à quoi je vais passer mon dimanche....
Ripleyyy,
Mais tu vois ce que je veux dire, non????

Macklane,.... Pareil !
J'installe ça demain, et je vous dis quoi .....

Je viens de passer la soirée à jouer avec la famille....
Je sais à quoi je vais passer mon dimanche....
Ripleyyy,
j'ai pas en magasin l'icône avec un doigt tout droit.
Mais tu vois ce que je veux dire, non????


Macklane,.... Pareil !

J'installe ça demain, et je vous dis quoi .....

Si c'est idiot mais que ça marche, alors ce n'est pas idiot.
N'acceptez jamais de propositions de dépannage payant !
Le démarchage commercial est interdit sous peine d'exclusion immédiate.
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Auteur du sujet - Vendeur
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Re: [MAJ] Star Trek
Tu viendra deja mettre ton score (ha mince c'est deja toi) et voir les correctifs pour tester 

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Re: [MAJ] Star Trek
des promesses ! j'attends encore ton futur coup de fil d'il y a 2 mois !!! mais j'ai l'habitude hein 
et pas sonner maintenant, je vais partir bosser

et pas sonner maintenant, je vais partir bosser
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Re: [MAJ] Star Trek
Bon, ben....
J'ai pas encore eu le temps d'installer/tester, mais en relisant bien les détails du contenu de la mise à jour, ca me paraît un petit peu léger.
Je garde ça pour le WE prochain (sauf si Macklane me passe aussi un coup de fil
)
J'ai pas encore eu le temps d'installer/tester, mais en relisant bien les détails du contenu de la mise à jour, ca me paraît un petit peu léger.
Je garde ça pour le WE prochain (sauf si Macklane me passe aussi un coup de fil

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Auteur du sujet - Vendeur
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Re: [MAJ] Star Trek
Un truc bizarre les gars … ou c'est moi qui déconne …
Lorsque tu faisais la rampe WRAP 4 fois, est-ce qu'il ne donnait pas ou proposait pas une extra-bille ???
J'ai fais le Week un wrap 7 et rien .. bizarre ...
Lorsque tu faisais la rampe WRAP 4 fois, est-ce qu'il ne donnait pas ou proposait pas une extra-bille ???
J'ai fais le Week un wrap 7 et rien .. bizarre ...
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Re: [MAJ] Star Trek
Normalement, c'était plus: chez moi c'est à la neuvième fois
Mais je pense que, comme l'extra bille est donnée en fonciton d'un pourcentage, plus souvent tu l'obtiens, plus le niveau Wrap auquel tu la reçois monte aussi.
Ca me paraît logique, mais je n'ai jamais cherché à savoir exactement comment c'était calculé
Par contre, avec trois warps d'affilée, tu reçois une médaille
(Et je vois Michel qui arrive déjà: "avec 9 wraps d'affilée, c'est l'indigestion assurée...."
) 
Mais je pense que, comme l'extra bille est donnée en fonciton d'un pourcentage, plus souvent tu l'obtiens, plus le niveau Wrap auquel tu la reçois monte aussi.
Ca me paraît logique, mais je n'ai jamais cherché à savoir exactement comment c'était calculé
Par contre, avec trois warps d'affilée, tu reçois une médaille
(Et je vois Michel qui arrive déjà: "avec 9 wraps d'affilée, c'est l'indigestion assurée...."


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Re: [MAJ] Star Trek
Bizarre tout de même ,je restais convaincu qu'au 4eme passage il allumait l'extra bille … mais je me gourre peut-être.
Michel est demandé à l'accueil

Michel est demandé à l'accueil



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Re: [MAJ] Star Trek
je confirme pour David, au plus tu la choppes, au plus ensuite il ajoute des tirs à faire pour l'avoir
c'est le setup d'usine, tu peux bloquer ça dans les options, soit même (de mémoire) mettre ce que tu veux
c'est le setup d'usine, tu peux bloquer ça dans les options, soit même (de mémoire) mettre ce que tu veux